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適合對(duì)象:對(duì)游戲動(dòng)漫培訓(xùn),設(shè)計(jì)培訓(xùn)等有興趣學(xué)習(xí)的學(xué)員
開設(shè)課程校區(qū):杭州校區(qū)
學(xué)校簡(jiǎn)介:
花果山集團(tuán)專注“國(guó)漫”領(lǐng)域,擁有國(guó)內(nèi)外動(dòng)畫行業(yè)優(yōu)質(zhì)資源,每年同步可以支持一部電影,兩部番劇的同時(shí)生產(chǎn)制片控制,目前和幾大平臺(tái)正在聯(lián)合開發(fā)多部動(dòng)畫電影及番劇。
花果山在堅(jiān)實(shí)的產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)上成立了游戲動(dòng)漫人才培訓(xùn)學(xué)校,專注游戲建模、后期特效、影視剪輯的藝術(shù)教育品牌,著力培養(yǎng)滿足游戲、動(dòng)漫、影視企業(yè)及行業(yè)從業(yè)者實(shí)際需求的高端從業(yè)人才,并為學(xué)員提供終身職業(yè)規(guī)劃服務(wù),持續(xù)提升學(xué)員的職場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力,贏得更優(yōu)質(zhì)的就業(yè)機(jī)會(huì)與職業(yè)發(fā)展前景。
課程簡(jiǎn)介:
3D游戲建模培訓(xùn)課程是一門針對(duì)3D游戲建模師的職業(yè)技能培訓(xùn)課程,旨在全面介紹3D游戲建模的各個(gè)方面,包括基本概念、軟件工具、建模技巧和實(shí)際案例等。通過(guò)本課程的學(xué)習(xí),學(xué)員將掌握3D游戲建模的核心技能,能夠獨(dú)立進(jìn)行游戲角色、場(chǎng)景、道具等的建模工作,并為游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)提供有力的支持。
痛點(diǎn)解析:
在游戲行業(yè)中,3D游戲建模師是一個(gè)需求量大、薪資高的職位。然而,入行門檻較高,需要掌握多種軟件工具和技術(shù),同時(shí)需要具備較強(qiáng)的審美和創(chuàng)意能力。此外,游戲行業(yè)變化快,新技術(shù)不斷涌現(xiàn),需要不斷學(xué)習(xí)和提升自己的技能。因此,本課程針對(duì)這些問(wèn)題,為學(xué)員提供全面、系統(tǒng)、實(shí)用的3D游戲建模技能培訓(xùn),幫助學(xué)員快速掌握行業(yè)所需的技能,提高就業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力。
適應(yīng)人群:
本課程適合對(duì)3D游戲建模感興趣、有志于從事游戲行業(yè)工作的學(xué)員,包括但不限于以下人群:
計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)的學(xué)生
有一定計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)的職場(chǎng)人士
希望轉(zhuǎn)行進(jìn)入游戲行業(yè)的職場(chǎng)人士
對(duì)游戲行業(yè)有濃厚興趣的自由職業(yè)者
學(xué)習(xí)用途:
通過(guò)本課程的學(xué)習(xí),學(xué)員將能夠:
掌握3D游戲建模的基本概念和軟件工具
學(xué)習(xí)建模技巧和實(shí)際案例,提高建模能力
了解游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)和新技術(shù)應(yīng)用
為從事游戲行業(yè)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)
課程優(yōu)勢(shì):
本課程具有以下優(yōu)勢(shì):
實(shí)用的課程內(nèi)容:本課程緊密結(jié)合實(shí)際工作需要,涵蓋3D游戲建模的各個(gè)方面,包括軟件工具、建模技巧和實(shí)際案例等。
專業(yè)的教師團(tuán)隊(duì):本課程擁有一支經(jīng)驗(yàn)豐富的教師團(tuán)隊(duì),具有多年的游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)和教學(xué)經(jīng)驗(yàn),能夠?yàn)閷W(xué)員提供專業(yè)的指導(dǎo)和幫助。
靈活的學(xué)習(xí)方式:本課程采用線上教學(xué)的方式,方便學(xué)員隨時(shí)隨地學(xué)習(xí),并且提供課程資料和作業(yè),幫助學(xué)員鞏固所學(xué)知識(shí)。
豐富的案例實(shí)踐:本課程注重實(shí)踐操作,通過(guò)多個(gè)實(shí)際案例的實(shí)踐,幫助學(xué)員深入理解3D游戲建模的技巧和應(yīng)用。
行業(yè)先進(jìn)的技術(shù):本課程將介紹最新的3D游戲建模技術(shù)和工具,使學(xué)員能夠緊跟行業(yè)發(fā)展的步伐,適應(yīng)未來(lái)的職業(yè)發(fā)展需求。
課程大綱:
一章 3D游戲建模概述
3D游戲建模的基本概念
游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)和技術(shù)應(yīng)用
游戲引擎的介紹和使用
二章 3D軟件工具的介紹與使用
3D軟件工具的基本操作和常用功能
模型建立的基本流程和方法
貼圖和材質(zhì)的應(yīng)用技巧
三章 游戲角色建模技巧與實(shí)踐
游戲角色設(shè)計(jì)原則和要求
角色建模的流程和方法
角色裝備和道具的建模技巧與實(shí)踐
四章 游戲場(chǎng)景建模技巧與實(shí)踐
游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)原則和要求
場(chǎng)景建模的流程和方法
場(chǎng)景中的建筑、地形、植物等的建模技巧與實(shí)踐
五章 綜合案例實(shí)踐
結(jié)合實(shí)際項(xiàng)目,進(jìn)行游戲角色、場(chǎng)景、道具等的綜合實(shí)踐操作
提高學(xué)員的實(shí)際操作能力和問(wèn)題解決能力
學(xué)習(xí)收獲:
通過(guò)本課程的學(xué)習(xí),學(xué)員將獲得以下收獲:
掌握3D游戲建模的核心技能,能夠獨(dú)立完成游戲角色、場(chǎng)景、道具等的建模工作。
提高審美和創(chuàng)意能力,能夠更好地理解游戲設(shè)計(jì)和開發(fā)的需求。
熟悉最新的3D游戲建模技術(shù)和工具,能夠適應(yīng)行業(yè)發(fā)展的變化。
為從事游戲行業(yè)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),提高就業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力和職業(yè)發(fā)展?jié)摿Α?/p>
老師介紹:
路海燕
1982年畢業(yè)于中國(guó)美術(shù)學(xué)院國(guó)畫系專業(yè)
原中國(guó)美術(shù)學(xué)院傳媒動(dòng)畫學(xué)院系主任、教授、碩士研究生
導(dǎo)師
中國(guó)軟件行業(yè)游戲軟件分會(huì)人才培訓(xùn)委員會(huì)主任
中國(guó)美術(shù)家協(xié)會(huì)少兒美術(shù)藝術(shù)委員會(huì)副主任
中國(guó)游戲行業(yè)協(xié)會(huì)教育委員會(huì)主任
劉柱
浙江省動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)學(xué)會(huì)理事。
16年游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)歷,參與國(guó)內(nèi)外各公司游戲項(xiàng)目
10年教學(xué)及團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn)。
10余年職業(yè)技能教育及團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn),為國(guó)內(nèi)外各大廠如網(wǎng)易、EA、騰訊、Wargaming、三七互娛、魯紙、動(dòng)視暴雪、不鳴科技、米哈游等合作公司定制專業(yè)培養(yǎng)課程,培養(yǎng)專業(yè)人才三千余人。
李曉龍
畢業(yè)于中國(guó)美術(shù)學(xué)院網(wǎng)絡(luò)游戲美術(shù)專業(yè)
10余年游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗(yàn)。曾任職于網(wǎng)易客戶端組
參與多款國(guó)內(nèi)外游戲美術(shù)的前期制作。
浙江省動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)學(xué)會(huì)理事。
孫亮
12年游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗(yàn)。多年美術(shù)外包、研發(fā)、團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn)。曾參與騰訊游戲、網(wǎng)易游戲、盛和游戲、丹麥IO Interactive、芬蘭Remedy、日本CAPCON、韓國(guó)Smile gate等游戲公司的項(xiàng)目開發(fā)與制作
參與包括王者榮耀、LOL、天諭、夢(mèng)幻西游、逆水寒、劍網(wǎng)三、高能手辦團(tuán)、戰(zhàn)神、上古卷軸、古墓麗影等深受玩家喜愛的作品。
潘駿
畢業(yè)于中國(guó)美術(shù)學(xué)院網(wǎng)絡(luò)游戲美術(shù)專業(yè)
多年游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)歷,曾參與騰訊游戲、巨人網(wǎng)絡(luò)、盛大游戲、恒大、非奇科技等項(xiàng)目原畫設(shè)計(jì)與概念設(shè)計(jì)制作與管理。
資深學(xué)員職業(yè)規(guī)劃導(dǎo)師,輔導(dǎo)學(xué)生作品與簡(jiǎn)歷制作,與各
大企業(yè)對(duì)接推薦學(xué)員入職。
【學(xué)校簡(jiǎn)介】
數(shù)字藝術(shù)產(chǎn)業(yè)鏈 / About digital art Industry chain 團(tuán)隊(duì)業(yè)務(wù)目前集中在影視動(dòng)畫制作、番劇制作、游戲開發(fā)、交互產(chǎn)品開發(fā)、玩具手辦制作等。包含專業(yè) 技術(shù)人才培養(yǎng)、行業(yè)媒體平臺(tái)、行業(yè)技術(shù)論壇,行業(yè)測(cè)評(píng)平臺(tái)、 VR/AR產(chǎn)品研發(fā)、主機(jī)游戲研發(fā)、手機(jī)游戲 研發(fā)、游戲產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)、游戲開發(fā)方案供應(yīng)、數(shù)字藝術(shù)教育。在研發(fā)、外包、教育領(lǐng)域廣受合作伙伴好評(píng)。
游藝網(wǎng)(GAME798)是中國(guó)專業(yè)數(shù)字藝術(shù)高端教育品牌,十余年國(guó)內(nèi)外一線廠商定制技術(shù)人才培養(yǎng)和教 學(xué)合作的厚重積淀與不斷更新迭代的技術(shù)相結(jié)合,打造國(guó)內(nèi)一家以專業(yè)定向培養(yǎng)(根據(jù)公司項(xiàng)目定制) 的課程產(chǎn)品。過(guò)去的十二年里在業(yè)內(nèi)獨(dú)樹一幟,廣受游戲影視等數(shù)字藝術(shù)行業(yè)內(nèi)公司好評(píng)。 游藝網(wǎng)(GAME798)是中國(guó)具影響力的游戲研發(fā)社區(qū)之一,30萬(wàn)的數(shù)字藝術(shù)行業(yè)注冊(cè)用戶,涵蓋設(shè) 計(jì)、開發(fā)的每一個(gè)環(huán)節(jié)。是中國(guó)大互動(dòng)娛樂(lè)展會(huì)Chinajoy的12年官方合作媒體。關(guān)注媒體、教育、平臺(tái)方 向。
【學(xué)校優(yōu)勢(shì)】
1. 跟一線制作公司有合作,例如:網(wǎng)易、騰訊、EA等知名一線公司有定制班,百余名學(xué)生進(jìn)入一線大廠
2. 主要跟對(duì)18歲以上的年輕人,其中不乏央美、國(guó)美等高校學(xué)生來(lái)學(xué)習(xí)
3. 核心競(jìng)爭(zhēng)力:產(chǎn)學(xué)研一體化,就業(yè)無(wú)憂;花果山教育有自己的動(dòng)畫制作公司,學(xué)生在學(xué)??梢詤⑴c就業(yè)項(xiàng)目,可掙學(xué)費(fèi),在實(shí)際項(xiàng)目制作人員一起學(xué)習(xí),可直接進(jìn)入花果山本身進(jìn)行就業(yè)。
4. 在校期間可參與真實(shí)的就業(yè)項(xiàng)目。例如《流浪地球》、《哪吒》等
5. 一線大廠的項(xiàng)目負(fù)責(zé)人在校期間會(huì)給學(xué)生上課,講解項(xiàng)目分析
6. 花果山目前有游戲角色模型、游戲場(chǎng)景模型、影視三維動(dòng)畫、虛幻引擎等課程
7. 師資:來(lái)自一線大廠10余年工作經(jīng)驗(yàn),且畢業(yè)于國(guó)內(nèi)美術(shù)類院校
杭州游戲動(dòng)漫培訓(xùn)機(jī)構(gòu)
杭州花果山数艺教育杭州動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)開發(fā)培訓(xùn)學(xué)校
杭州花果山数艺教育杭州動(dòng)漫游戲制作設(shè)計(jì)學(xué)校
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