匯眾教育,中國數(shù)字創(chuàng)意職教育品牌
畢業(yè)于吉林藝術(shù)學(xué)院 藝術(shù)設(shè)計本科;
15年從業(yè)經(jīng)歷,3年線下教學(xué)經(jīng)驗。
在影視,游戲或動畫方面都積累了比較成熟的項目經(jīng)驗,擅長流程中各類型模型材質(zhì)的制作。對于角色模型的制作尤為精通。熟識各類cg軟件,并能熟練操作其中的多數(shù)軟件。善于解決制作過程當(dāng)中出現(xiàn)的各類問題。
在公司或項目中擔(dān)任過模型材質(zhì)組長,模型美宣首席,技術(shù)美術(shù)組長等職。
曾任職于華強方特,igg,英特爾,詠聲動漫 , 環(huán)球數(shù)碼等游戲或影視&動畫公司。
參與過的項目有熊出沒電影系列,豬豬俠電影,電影1942,igg游戲Yeager,英特人虛擬現(xiàn)實項目研發(fā)等成功項目。
11年教齡 高精次世代角色模型
較早進入CG游戲行業(yè)[2005年],由于早期學(xué)習(xí)無人指點,在職業(yè)道路跨越了多個領(lǐng)域。但同時也積累了豐富的模型制作、項目規(guī)范以及項目指導(dǎo)經(jīng)驗,精通Max Maya Rizom TopoGun SubstancePainter Toolbag 等PBR 次時代軟件,以及眾多項目中使用的工具腳本。2019年起,開始多維度研究整理教學(xué)內(nèi)容:包括美術(shù)造型原理及技術(shù)實現(xiàn)的優(yōu)化方案,并通過之前工作的積累對主流游戲制作軟件Max、Maya底層原理進行深度研究,利用個人經(jīng)驗幫助學(xué)員快速理解并掌握軟件的底層原理及應(yīng)用,由于多種原因并未發(fā)布網(wǎng)絡(luò),2022年2月起開始深入探索且搜集了游戲業(yè)內(nèi)國際大佬的Arrimus等專家的一些經(jīng)驗分享,并重新進行了優(yōu)化梳理,便于學(xué)員應(yīng)用。
15年教齡 高精次世代角色模型
畢業(yè)于蘇州科技大學(xué)美術(shù)學(xué)院視覺傳達設(shè)計系,14年游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗。參與過的項目 有《變形金剛》、《使命召喚》、《功夫熊貓》、《史瑞克》、《蜘蛛俠》、《X-戰(zhàn)警》、《秘境-德雷克的寶藏》、《黃昏之刃》、《古墓麗影》、《神道三國》、《創(chuàng)世封神》、《創(chuàng)世2》等。
11年教齡 高精次世代角色模型
武漢極目楚天創(chuàng)始人;
匯眾教育大咖講師;
2005年進入影視動畫行業(yè),參與湖北經(jīng)視《新能量音樂計劃》《音樂盛典》 《中 國娛樂報道》《環(huán)保地球》等多個電視欄目的制作、剪輯和輔助拍攝。
具有豐富的視頻廣告和專題片創(chuàng)作經(jīng)驗,精通從視頻前期策劃拍攝到后期合成的整體流程。擅長自媒體,短視頻創(chuàng)作和運營。
19年教齡 游戲策劃設(shè)計
8年的UI視覺設(shè)計經(jīng)驗,其中包括3年平面UI和3年游戲UI,具有豐富的理論知識,對于UI視覺設(shè)計有著豐富理解與認(rèn)識,擔(dān)任多款網(wǎng)頁游戲以及手游的UI組長,曾經(jīng)在濰坊鴻冠,青島大浪盛游擔(dān)任首席UI設(shè)計師職位,代表作品有:《弒沙》、《乾坤傳奇》、《步步驚心》、《海洋行動》等。 教學(xué)特點:多年的工作經(jīng)驗與教學(xué)相結(jié)合,針對學(xué)員個性差異進行因材施教,授課專業(yè)負(fù)責(zé),上課氛圍輕松有趣,深受學(xué)員喜愛。
13年教齡
江南大學(xué)畢業(yè),業(yè)內(nèi)九年工作經(jīng)驗,國內(nèi)第 一代以UI理念融入作品的設(shè)計師,領(lǐng)導(dǎo)制作了《QQ音速》等的前端后端UI設(shè)計,并帶領(lǐng)團隊完成了,海爾云平臺系統(tǒng)物聯(lián)網(wǎng)的UI項目制作,參觀海爾調(diào)研予以肯定。 教學(xué)風(fēng)格詼諧幽默,不僅僅是教授技術(shù),更會著重根據(jù)學(xué)員自身特點,教授設(shè)計理念,培養(yǎng)形成學(xué)員自己的設(shè)計風(fēng)格,所教學(xué)生畢業(yè)后,多有被培訓(xùn)機構(gòu)直接聘為教師的情況。
14年教齡
她曾在馬來西亞電視公司擔(dān)任高級動畫師,參與馬來西亞電視臺多檔日播的三維動畫制作;曾在北京紫禁之巔文化傳播有限公司擔(dān)任編導(dǎo),負(fù)責(zé)中國核工業(yè)集團宣傳片的三維制作、剪輯及后期合成;曾參與中央電視臺王雪蓮導(dǎo)演策劃的節(jié)目,并單獨翻譯、剪輯美國收視率第 一的節(jié)目《學(xué)徒》;參與多檔廣告三維制作合成、以及電視臺的欄目包裝等項目。
14年教齡
先后參與制作過《海盜王》《Tera》《戰(zhàn)錘4k》任職3d景設(shè)計師;參與研發(fā)《qq九仙》《天龍訣》《傲劍2》任3d場景和后期設(shè)計師;曾任職哇德科技主美、華夏樂游主美研發(fā)《撲殺三國》《極速前進》等手游項目。 擅長3d場景和次世代場景的制作、Unreal地編;熟悉cocostudio、spine的制作和技巧、同時具有豐富的網(wǎng)頁和手游UI設(shè)計經(jīng)驗。
13年教齡 高精次世代角色模型