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適合對象:對場景師,地編、虛幻引擎感興趣
開設(shè)課程校區(qū):杭州總校區(qū)
《UE4虛幻引擎企業(yè)定向精英班》課程教學(xué)大綱
一、課程基本信息
課程名稱:UE4虛幻引擎企業(yè)定向精英班
學(xué) 時:600
適用對象: 數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)、動畫專業(yè)、影視后期專業(yè)、計算機專業(yè)
考核方式:完成商業(yè)作品并打分
二、課程簡介
虛幻引擎課程主要針對影視后期人才的需要所設(shè)計,虛幻的優(yōu)勢從設(shè)計可視化和電影式體驗,到制作影視場景、影視特效、游戲編程、游戲特效等,本課程為影視特效行業(yè)培養(yǎng)高端人才,制作更為真實可信的影視場景與特效,傳統(tǒng)的影視制作流程花費的成本、時間都非常昂貴,利用虛幻引擎實時逼真渲染的特點能夠快速的節(jié)省影視制作中的成本和時間。
三、課程特色
以實操為主,理論為輔,有多年一線制作經(jīng)驗的導(dǎo)師進行授課,以真實商業(yè)項目為案例進行講解,學(xué)員參與實戰(zhàn)商業(yè)項目的制作。
四、就業(yè)前景
虛幻引擎現(xiàn)在的行業(yè)應(yīng)用不止于游戲,在影視行業(yè)也是大放異彩,也就是說各個行業(yè)都需要虛幻引擎的人才,加上虛幻引擎在中國已經(jīng)出現(xiàn)了暴熱的勢頭,所以人才的需求量是非常巨大的。按照虛幻引擎的發(fā)展趨勢-收購Quixel-集成了很多功能如:布料、毛發(fā)、破碎、shotgun等,和很多軟件都有對接的插件如:Vray for unreal 、speed tree、true sky、datasmith(3dmax、C4d、revit等)。加上騰訊是epic game 的大股東,虛幻引擎在中國大面積使用只是時間的問題。并且會越來越方便,很多之前在別的軟件需要調(diào)試設(shè)置的東西,在虛幻引擎中就能夠直接設(shè)置。
五、就業(yè)方向
虛幻引擎有非常多的功能模塊,每一個功能模塊都可能是一個崗位,在游戲大公司格外的明顯,如:虛幻引擎UI互動設(shè)計師、虛幻引擎動畫設(shè)計師、虛幻引擎場景燈光師、虛幻引擎客戶端開發(fā)、虛幻引擎特效、引擎研究員等等,所以這些誘發(fā)出了虛幻引擎的個人發(fā)展方向,大致的方法有三個:美術(shù)、程序、特效,一般把特效歸為美術(shù)類,涉及的就業(yè)方向主要是電影、電視劇、等有關(guān)特效合成方面的公司,還有游戲動漫公司都有特效合成相關(guān)的崗位,大致可以分為以下幾類:
1、高端廣告公司、影視制作公司、電視臺、動畫制作公司。
2、制片廠、電視劇制作中心等各類事業(yè)單位從事影片特效合成等工作。
3、電視臺特效合成制作人員。
4、游戲公司、次時代游戲工作室等工作。
六、教學(xué)內(nèi)容及要求
第一階段 (一)目的與要求
本課程主要目的是讓學(xué)生通過學(xué)習(xí),使學(xué)生熟練操作虛幻4軟件、具有較好影視理念,通過各類型商業(yè)項目的實戰(zhàn),完成該階段的學(xué)習(xí),要求講師針對學(xué)生學(xué)習(xí)整體進度進行把控。
(二)教學(xué)內(nèi)容
1、基礎(chǔ)界面功能及UE場景的介紹
2、基礎(chǔ)燈光系統(tǒng)
3、導(dǎo)入導(dǎo)出基本功能
4、材質(zhì)系統(tǒng)
5、材質(zhì)案例講解
6、環(huán)境氛圍
7、特效系統(tǒng)
8、布料系統(tǒng)
9、地形系統(tǒng)
10、基礎(chǔ)鏡頭動畫
11、基礎(chǔ)合成
12、植物與水系統(tǒng)
13、環(huán)境系統(tǒng)
14、材質(zhì)進階
15、綜合商業(yè)實戰(zhàn)
(1)實戰(zhàn)訓(xùn)練及實戰(zhàn)項目
(三)思考與實踐
本課程注重交互式教學(xué),UE4是一門注重技巧操作的課程,在掌握基本理論和發(fā)展情況的
基礎(chǔ)上,本課程注重教師在課堂中則需要講解實際操作技法,允許學(xué)生大膽嘗試并創(chuàng)作,在創(chuàng)作過程中再對實際遇到的問題進行剖析。
(四)教學(xué)方法與手段:
課堂講授、多媒體授課、分組討論、講評、實操為主、理論為輔,結(jié)合實戰(zhàn)項目進行學(xué)習(xí)